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Vous l'avez remarqué, le site est à l'arrêt. Nous sommes toujours derrière, mais nous devons discuter de la suite et ne pouvons plus publier en attendant.

Petit rappel amical : les creepypastas ne sont pas nécessairement des fictions, elles peuvent aussi être partiellement ou entièrement tirées de faits réels, c'est ce flottement qui fait leur charme (même si c'est plus facile à deviner pour certaines, on sait). Merci donc de ne pas nous assimiler à un Wattpad de l'horreur.

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vendredi 6 mai 2011

Le hack de Mario World (MARIO)

Tout a commencé une nuit. Je m'ennuyais, et j'ai pensé que je pourrais tuer le temps sur le channel IRC #smwc. On s'y amuse bien. Sorti de mon ennui, je suis allé patrouiller la section des "Hacks en attente de modération". On en avait eu pas mal, 33 exactement. Le premier que j'ai vu quand j'ai classé par date était deux hacks nuls avec de mauvais screenshots. Je les ai naturellement montrés sur le chan de #smwc. On s'est bien marrés à voir combien ces hacks étaient pourris, jusqu'à arriver à un hack nommé "MARIO" simplement, ni plus, ni moins. La description était étrange, comme si un hackeur japonais avait essayé de traduire une description d'une langue à l'autrre plusieurs fois de suite pour donner une bouillie illisible. J'ai montré ça à kieran et il a commencé à rire de la description, qui était ceci :

"Alors que vous jouer le role de Super Mario plombier, vérifiez que vous êtes un beau Purinsesutozutouru encore Bowser a kidnappé le méchant roi. C'est votrr etravail de la sauver! Ce hack inclut six niveaux de très long."

J'imagine que c'est quelqu'un qui se fait passer pour un japonais qui veut sortir un hack pourri à peine fini, du moins, c'est ce que j'ai d'abord cru...

La curiosité eut raison de moi, j'ai décidé de l'essayer. Sans savoir sur quoi j'allais tomber, vu que le seul screen du hack était l'écran titre où il était simplement écrit le "MARIO" du logo de Super Mario World. Je trouvai bizarre qu'il n'y avait pas de dates ni rien, vu que les hackers aiment mettre leur nom et la date du hack pour marquer le début de leur projet.

Quand j'ouvris le zip du hack, je vis deux fichiers. l'un nommé 3007014, un simple fichier .txt de 27 Ko, et le patch IPS, nommé "MARIO". Pour une raison inconnue, je voulus voir ce que le hackeur avait à dire, mais en ouvrant le txt dans notepad, il n'y avait que des symboles bizarres, comme quand on essaie d'ouvrir une rom avec notepad. Le hackeur avait peut-être copié son hack sous forme de txt, mais je peux me tromper. En regardant de plus près, tout au début du .txt, mélangé avec le bouzin, je trouvai la seule chose qui soit en anglais. En voila un extrait:

"ÿØÿà JFIF H H ÿþ 1find me find me find me find me find me find meÿÛ C"

"trouve moi trouve moi trouve moi trouve moi trouve moi trouve moi". Je ne comprenais que dalle à ceci, puis je me suis dit que c'était une perte de temps de chercher du sens à de la bouillie de caractères. Et je suis sur que personne ne trouverait du sens à ça non plus.

Mais mon intéret grandit, alors j'ai fouillé le bordel de mon disque pour trouver une rom clean de SMW que je patchai avec l'IPS et Lunar IPS (LIPS).

J'ai rapidement lancé la rom hackée avec ZSNES et commença à jouer avec un équivalent de bouse en version rom. Je vis que le hacker avait pris le temps pour changer les headers du jeu. Au lieu de l'habituel "super mario world" que l'on voit lorsqu'on boote une rom sur ZSNES, il y avait juste "MARIO" encore. A ce point, je regagnais espoir, car en général les gens qui font des roms nuls ne savent même pas comment changer les headers. J'imagine que je ne perdais pas mon temps, et j'étais impatient d'en voir plus. L'écran titre se lança, exactement comme sur le screenshot, "MARIO" pour seul titre. Quelque chose d'autrre attira mon attention, mise à part l'absence de la couche 3 sur l'écran titre. Les couleurs de Mario étaient plus claires et prononcées. Ce qui était du rouge violacé était une sorte de gris avec une teinte rouge, et je suis sur que son pantalon était plus gris que bleu aussi...C'était étrange, pourquoi donner à Mario une palette aussi fade?...bien qu'ignorant quel en était l'intention, je sentais que quelque chose....n'allait pas. Pas à cause de la palette, mais, que le hack était, vide, comme si quelque chose était arrivé. En appuyant start et prenant un nouveau fichier, comme dans beaucoup de hacks de Mario, il y avait une sorte d'intro qui expliquait rapidement l'histoire, un court paragraphe dns une boite noire. Je commençai à lire, et pour les grandes lignes, le message n'avait pas changé, mais un facteur clé m'interloqua. Aparemment, l'antagoniste du jeu n'était pas Bowser.....c'était....Mario?!

Le message disait:

"Bienvenue à Dinosaur Land! Dans cet étrange pays, la Princesse Toadstool a été encore enlevée ! On dirait que Mario est derrière tout ça !"

WTF? "Ce n'est pas le message original de Super Mario World," pensai-je. Je n'aurais pas pensé ça en temps normal. Deux ans à SMWCentral m'ont donné l'opportunité de voir tous les messages possibles à ce moment du jeu, mais celui-là était bizarre. A ce moment, je sentis la bizarrerie de ce hack. J'appuyai sur start pour arriver sur l'écran carte et commença mon voyage. la carte semblait normale. les mêmes niveaux et routes, la même musique, mais les noms de niveaux étaient différents. Au lieu de "YOSHI'S HOUSE" comme à chaque fois, C'était juste "YOSHI'S." Le "HOUSE" avait disparu. Bizarre, mais je commençais à perdre espoir sur l'originalité de ce hack qui semblait commun et peu changé. J'espérais voir du neuf. Malheureusement, mon souhait se réalisa lorsque j'entrai dans la maison. La maison avait disparu. Pas de fumée, pas de feu, pas d'oiseaux, pas de maison en arbre. Il ne restait que le bloc de message. En tapant dessus, le messaage de yoshi auquel je m'attendais avait été rempalcé par ceci. Cela semblait être du langage binaire.

"01101110011011110111010001100101011100000110000101100100
-Yoshi"

Aparemment, cela signifie "notepad"

J'allai sur IRC dire à tout le monde que ce hack me faisait un air bizarre, ce qui m'envoya des réponses sarcastiques, mais je m'y attendais. Mon intérêt pour la rom fit un bond, emmenant ma paranoïa avec. Sur l'écran carte, je dirigeai Mario vers le niveau nommé normalement "YOSHI'S ISLAND 1," mais qui cette fois était nommé "ne reviens jamais." Cela sentait le piège mortel, car c'est comme ça que les niveaux des hacks de kaizo sont nommés pour ne pas que les joueurs y aillent. A ma surprise, ce n'était pas le cas de ce niveau. En entrant dans le niveau 105 je fus accueilli par le lourd son que faisait le véhicule de Bowser quand il s'envolait vers le joueur. Bien sur, avec mes écouteurs à volume moyen, le son me ficha la flippe, ce qui ne serait pas arrivé si je n'avais pas été si nerveux avant. Je décidai de baisser un peu le volume histoire de ne plus avoir ce genre de surprises.

Quand je suis entré dans le niveau, à part la musique, tout semblait pareil, sauf que le Koopa qui glisse sur la pente n'était pas là, pas plus que le Banzai Bill. La pièce Dragon était là, mais bizarrement, je ne pouvais pas la ramasser, tout comme les aurtres pièces. L'auteur s'en est assuré. Je remarquai qu'il y avait un bloc marron près du spot où se trouvait le Banzai Bill. J'imagine que c'est une revisite du niveau après qu'il ait déjà été passé comme j'ai déjà entendu dans des histoires de d'autres jeux Mario. Maintenant je me demandais pourquoi les choses étaient ainsi, me posant des questions sur le message. Mario a-t-il fait quelque chose précédemment à Dinosaur Land ? Est-ce le point de vue par Bowser ? Je renonçai à cette dernière possibilité, car ça paraissait stupide. Alors je pensai que Mario a fait quelque chose dans le passé avant le moment où on commence le jeu, mais quoi donc ?

Qu'a fait Mario? Mon esprit était en plein questionnement. Mais je continuai mon exploration du niveau, pour voir que tous les blocs ont été utilisés, les pièces collectées (sauf les pièces Dragon, qui étaient restées et impossibles à obtenir), pas d'ennemis non plus, et je ne pouvais pas entrer dans les tuyaux. "C'est quoi cette merde ?" pensai-je sans arrêt. A ce moment, je me sentais pas bien. Je décidai de continuer le jeu. Je finis par tomber sur un bloc de message, pas surprenant. Comme un idiot, j'ai cogné le bloc. Le message apparut, et il était modifié bien sur. ça disait :

"-CONSEIL-
Je te hais"

C'est sur, le mec qui a pondu ça est drôlement dérangé, et j'avais la certitude de ma théorie sur Mario et son passé dans le jeu. A ce moment, j'ai foncé plus rapidement vers la fin du niveau, et je trouvai un autre bloc message, Mais celui-ci était vide. Juste "CONSEIL" en haut et rien d'autre. Je l'ignorai et continuai jusqu'à la sortie pour finir cet enfer qu'était devenu le niveau 105. Près de la fin ,j'ai vu une fleur de feu à l'endroit où il ya les 4 blocs, mais elle était impossible à atteindre, alors j'ai continué, comme l'idiot aveugle que j'étais. J'ai fini le niveau, et le chemin vers l'interrupteur jaune se libéra. Je le suivis, et je vis un aperçu de l'écran carte principal, toutes les autres iles et tout le reste avait disparu. Il ne restait que l'île de Yoshi et un Boo là où se trovuait une maison hantée. Il n'y avait rien de changé au palais de l'interrupteur jaune à part le message de fin. Ce qui avait changé état -SWITCH PALACE- qui était devenu -MARIO WORLD-. Nul. Alors que je pensais en avoir fini avec ce hack, Je vis que Yoshi's Island 2 avait été aussi édité. "Oh joie !" pensai-je.

En arrivant à Yoshi's Island 2 je vis qu'il a été renommé en YOSHI'S HOUSE, le nom original du niveau 104.

J'entrai et remarquai que la palette du niveau avait été changée avec le fond. Cela ressemblait à la palette de Yoshi's Island 3. Le fond était de couleur brune et avait bougé un peu, et la végétation sur le FG n'était plus là. Je décidai d'explorer le niveau et trouva la file des Koopas, celle que nombre de joueurs a bousillé à la carapace pour un 1UP. Je les ignorai pour aller plus loin. J'arrivai au bloc ? qui contient Yoshi et le libérai. Alors qu'il éclos, le message apparut :

"Houra! Merci de m'avoir sauvé. Je m'appelle Yoshi. J'étais parti sauver mes amis, mais Mario m'a piégé dans cet oeuf."

Je me suis demandé quel genre de hack tordu j'avais en face de moi. J'ai des pensées à foison sur un Mario qui attaquerait Dinosaur Land horriblement en causant des dommages irréversibles. L'auteur m'a accroché avec son jeu à la noix, et comme n'importe quel idiot, j'ai croqué la pomme et suis parti pour en redemander..

Pas loin du bloc ? de Yoshi, il y avait un bloc message, qui avait toujours été là, mais de ce que j'avais appris en jouant, je savais que le message dedans serait dérangeant ou inquiétant. J'hésitai à le lire, mais j'ai fini par succomber. Je voulais en savoir plus. Le message apparut :

"mais

y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour te faire changer d'avis ?"

"What the fuck ?!" Pensai-je. Qu'est-ce que ça veut dire ? Changer d'avis ? A propos de quoi ? De Mario et ce qu'il a fait, et comment les gens ont tenté de le convaincre d'arrêter ? Oubien c'est Yoshi qui me parle via ces blocs ? Ou bien, à propos de moi ? De moi, jouant ce hack, comme si le hack me parlait à travers ces boites. Peu importe ce que ça veut dire, j'ai décidé de continuer malgré ces avertissements. En allant plus loin, Je vis que j'avais vu juste, toute la végétation avait disparue, et il ne restait rien, à part quelques ennemis, comme les taupes, même les tuyaux avaient disparus. J'arrivai à un autre message. Comme les autres avant, je l'ouvris et tombai sur un autre message cryptique...

"-CONSEIL-
C'est la sortie du chemin de l'égoïsme."

Le chemin de l'égoïsme ? Il est en train de dire que je suis égoïste parce que je joue au hack malgré les avertissements ? Ou bien Mario a pris une décision égoïste qui a tout changé ? Yoshi est-il juste encore en train de me parler ? Qu'est-ce que ce gars veut me dire ? J'étais si flippé que j'en tremblais presque, un mélange d'anticipation, de peur et le fait que ma chambre était plutôt froide la nuit dernière. Je continuai le niveau. La zone avec les taupes était la même, mais le bloc près de la plante grimpante avait disparu, tout comme les blocs nuages et la pièce Dragon. Je me sentais nauséeux, pour peu dire, pas éffrayé mais déprimé...un sentiment que je n'arrive pas à décrire. A ce moment, le niveau n'était plus qu'une ligne droite. Je finis rapidement, Je voulais foutre le camp de là, j'avais passé assez de temps là. Alors moi et Yoshi (que j'avais toujours) ouvrîmes le chemin vers le niveau suivant. Il avait changé aussi. Ce qui était Yoshi's Island 3 devenait "Yoshi's Island 7." Des souvenirs de Super Bobido World me viennent en mémoire. J'entrai dans le niveau. J'étais accueilli par un fond entièrement noir, et un sol bleu et gris. L'endroit semblait gelé...Nu et sans vie. Il n'y avait rien dans ce niveau, à part la porte de sortie.

Un sol nu en ligne drote, rien de plus. J'en ai rapidement perdu l'intérêt et j'ai fini le niveau rapidement, bien que ce niveau semblait être le plus vide et le plus morbide, du moins jusqu'à cet instant. Le niveau fini, le niveau suivant devint accessible. Yoshi's Island 4 s'appelait "Pars tout de suite." J'hésitais à vouloir obéir et laisser tomber, mais mon intéressement me poussait à continuer. A ce moment #smwc ne se composait plus que de moi et mes notes et remarques, pour que les autres puissent suivre mes ressentis. Le chan était inhabituellement inactif, comme si tout le monde s'en foutait, ou était absent. Je me sentis seul. J'entrai dans le niveau. Pour le plus gros, rien n'avait changé, sauf qu'il n'y avait plus d'eau pour freiner ma chute dans le puits sans sacrifier yoshi. Le niveau n'avait aucun ennemi, aussi.

Quand j'arrivai à une zone trop éloignée pour l'atteindre en un saut, je remarquai que je pouvais marcher au dessus du vide sur une plateforme invisible, ce qui m'a permis de garder Yoshi. Il était évident que le hack voulait me garder en jeu. Je pus atteindre le tuyau qui menait à la fin du niveau. La zone de la sortie était strictement la même, rien de modifié...enfin je le croyais. Le message dans le bloc message a brisé ce bref moment de paix. Je me demandais si je devais vraiment continuer, ou arrêter tant que j'ai encore du sens commun. Le message n'était pas très compréhensible, Et je n'en comprends pas le sens.

"Tu auras si tu coupes à la fin. Si tu récupères tu peux."

Pendant un moment j'ai réfléchi à ce que pouvait vouloir dire ce message mais je laissai finalement tomber et finis le niveau. J'imaginai que ça ne valait pas le coup. Avec le niveau fini, le chemin vers le premier chateau se débloqua, renommé de "#1 Iggy's Castle" à "#1 FAIS DEMI-TOUR". C'est bon d'être la bienvenue. *sarcasme*.

J'ignorai le nom du niveau, car je voulais en finir une fois pour toutes. Ce qui semblait être un chateau normal était en fait assez dérangeant, déjà parce qu'il fallait que je descende de Yoshi. J'eus l'impression de l'abandonner pour la première fois, et j'aurais aimé le garder. L'intérieur du donjon était étrange. il y avait cette espèce de lave brûnatre au plafond, et des portails de sortie qui semblaient être des piliers. Près des piliers, de plus en plus de blocs messages. La salle était un grand couloir sans ennemis. Totues les blocs que je cognais n'étaient que des messages vides avec la signature de Yoshi signature en bas, ou le message suivant...

"Ne crois-tu pas que tu as déjà causé assez d'ennuis ?"

Encore un message énigmatique, pas que ça me surprenne. Une fois de plus, les pensées se bousculèrent dans ma tête. Je me demandais ce que Mario avait fait, pourquoi était-il là, et pourquoi tout semblait le détester et voulait le voir partir. Je me sentais plus déprimé qu'éffrayé, là, et je ne savais pas à quoi m'attendre pour la suite. Je traversai le long couloir, regardant les blocs messages pour voir que ce n'était que les deux mêmes messages. C'est comme s'ils me disaient d'arrêter de jouer. Evidemment, je les igorais et continuais. au bout du couloir, une porte, j'entrai. Je ne fus accueilli que par une portion de sol, et le niveau scrollait, alors j'imaginai que c'était la fin, que l'auteur voulait que je saute dans le puits dans un suicide affreux, la fin de mon voyage. J'avais faux, le scrolling me poussa au bord, et je marchais toujours, malheureusement. La salle était un long couloir avec un sol invisible avec un autre bout de vrai sol à l'autre bout et une porte. Le scrolling s'arrêta et je m'attendais au pire. Je déglutis un coup, pris une inspiration. j'entrai.

Rien d'autre que le boss Iggy Koopa, tout ce qu'il y a de plus normal, Je me sentis trompé, dans un sens. J'étais heureux de PENSER que c'était fini. Je vainquis Iggy en 2 sauts sans efforts, ce qui est mon record personnel. Après la chute dans la lave, l'affichage du score arriva comme d'habitude. J'arrivai à la scène avec l'oeuf, comme normal, mais le message avait changé, c'était quelque chose de morbidement différent, comme le résumé d'une scène de crime.

"Victime #1: Les yeux n(ont pas été retrouvés. La victime a été trouvée morte sur le sol. Cause du décès inconnue, des traces de doigts avec des empreintes non-identifiables ont été trouvées sur tout le corps."

"C'est quoi ce délire ?" dis-je en lisant le message. Je veux dire, c'est un hack, mais bon. Qui est la victime en question ? Pourquoi les yeux sont sortis, et qui aurait pu faire ces traces de doigts non-identifiables ? Est-ce que c'est Mario ? Est-ce que c'est ce que veut me dire l'auteur ? Et la victime, était-ce la Princesse Peach ? Je pris un moment pour être sur de ce que j'avais lu, puis je continuais, mais je me demandais ce qi m'attendait, vu que le rest ede l'ile avait disparu. A ma surprise, le chemin pour Donut Plains se débloqua, les blocs d'évènement étaient toujours présents, marquant le chemin vers le niveau suivant, au milieu de la mer. ça s'appelait toujours Donut Plains 1. Je pensai en avoir réellement fini cette fois, mais en entrant dans ce niveau, je vis que 'avais tout faux une fois de plus. En entrant, je vis deux blocs messages :

"La voie est sans issue, ici"

"Envole-toi"

Etrange, ces deux messages qui se contredisent. L'un me disait qu'il n'y avait pas de sortie à cet enfer, et l'autre me dis de m'envoler pour me libérer, mais il n'y avat ni plumes ni ennemis dans la zone. Essaie-t-il de me dire que je devais m'envoler pour le paradis, ou rester en enfer pour toujours, dans le désespoir ? Me faut-il une cape pour ce faire ? Que se passera-t-il après ? Est-ce que tout le jeu est ainsi ? J'essayais vainement de comprendre ces messages bizarres. Je continuai à droite. Je fis un saut mais je vis que j'étais coincé par une sorte de mur invisible, et je pensai avoir atteint une impasse. En sautant, je continua à droite pour voir, et je vis mario disparaitre en faisant le bruit d'une entrée dans un tuyau, mais sans tuyau, ce qui semblait bizarre. Je me retrouvai dans un sous sol noir, des blocs de pierre pour sol, et une petite porte. Je reçus immédiatement un champignon pour m'empêcher d'y entrer, alors je continuai plus loin pour voir. La salle n'était qu'un couloir en blocs de pierre et rempli de portes que je ne pouvais pas entrer à cause du champignon. Il était évident que l'auteur ne voulait pas me laisser y entrer, je n'aurais pas eu le champi sinon. En continuant, j'arrivai à une impasse. Comme il n'y avait plus rien, j'essayai de continuer contre le mur. ça a marché, je traversai le mur, qui agit comme un tuyau et m'aspira.

J'arrivai dans une petite salle, avec ce qui semblait être un trou, et un mur. Je sautai dans le vide n'ayant pas le choix, et je vis que le trou était en fait solide. J'appuyai sur bas plusieurs fois à divers endroits pour voir, jusqu'à ce que d'un coup, l'animation du tuyau se joua. J'attendis la nouvelle portion de niveau. Mais elle ne vint jamais. Ecran noir. Impossible de continuer. Impossible de mettre en pause ou finir le niveau, ou même bouger. Il n'y avait rien, rien du tout. C'était la représentation de la mort en jeu vidéo, un crash. Mario est mort...

Après le jeu, je crois que j'ai fini par avoir le fin mot de l'histoire. Je crois que Mario payait pour ses actions, en étant envoyé dans un enfer qui ressemblait à Yoshi's Island, où, il avait perdu l'envie de mort, pour toujours...

Je fus soulagé que tout ceci soit enfin fini. Le cauchemar était terminé, et l'activité semblait reprendre sur IRC, et je partageai mon experience avec #smwc, et tapé toute cette documentation.

Si vous avez les tripes, vous pouvez tenter l'aventure.

Après tout, ce n'est qu'un hack, ça ne peut pas vous faire de mal.....n'est-ce pas ?

Le hack existe réellement et son patch IPS est disponible ici.
Fait intéressant sur cette pasta : le hack a été réalisé avant l'écrit. Le présent écrit est réalisé par un joueur qui a mis son test et ses impressions sur ce hack.
Creepypasta originale ici


Edit :

Lien miroir pour le patch IPS (Second lien miroir pour le patch IPS)

jeudi 5 mai 2011

Une histoire creepy

Un jour, une petite fille mourut à 5 ans, d'une étrange maladie. Elle fût enterrée dans le cimetière où elle a passé sa jeunesse (ou du moins le début). Cette fille avait une soeur. Sa soeur grandit dans la tristesse, puis oublia. Vient le moment où elle eût une petite fille. Elles avaient souvent l'habitude de se promener, la grand mère, et la fille. puis un jour, il y eût un affaissement de terrain dans un cimetière. La vieille femme fût appelée pour reconnaitre le corps "d'un membre de sa famille". Elle se rendit su place accompagné de la petite fille et inspecta les cercueils, dont certains étaient éventrées. elle s'arrêta soudain sur un cercueil.
"C'est elle"
Dans ce cercueil reposait une fille de 5 ans. mais avec une expression horrible sur le visage, une douleur atroce.
"Oh mon dieu !!!"
Sur le cercueil, coté intérieur, se dessinait des griffures d'ongle sur le couvercle. La petite fille n'était pas morte, et s'est réveillée enterrée vivante, à 5 ans.
Auteur : Darklapin

Pour une fois c'est confirmé. Ceci est une histoire vraie.

mercredi 4 mai 2011

La cartouche hantée de Mario World (Mario World)

Je pensais que c'était une bonne idée de renouer avec mon enfance en achetant des anciens jeux. Mais devinez quoi ? C'en était pas une. Oh que non.

Je m'ennuyais, et j'ai commencé soudainement à me remémorer les jeux auquel je jouais à mes 6 ans, comme Super Mario World qui me maintenait branché à ma SNES pour la journée, et dont j'avais toujours la cartouche dans un placard. J'ai décidé de revivre tout de zéro en achetant une cartouche neuve de Super Mario World sur ebay. J'en trouvai une à partir d'un pop-up qui s'est ouvert en visitant ebay.com. Elle coutait 5$, alors je l'ai achetée. 7 jours plus tard, elle m'arriva par courrier...

Elle n'avait pas la boite originale, Aucun texte ou dessins, simplement les mots "Mario World". LA cartouche était toute noire, Le label de la cartouche était le simple visage de Mario, sans Yoshi ni le reste. J'ai d'abord pensé que c'était une cartouche pirate, un bootleg, alors j'ai décidé d'y jeter un oeil. Je branchais la SNES et démarrais le jeu. Ce que je vis était bizarre.

L'écran avec le logo Nintendo Present était distordu. Le logo était de travers, avait quelques pixels colorés, et il est resté plus longtemps qu'il ne l'aurait du. Le bruit de pièce était différent aussi, très ralenti. Quand il disparut, il flasha en rouge avec un zoom, avec un bruit buggué. J'étais confus, mais j'imaginais que ce n'était qu'un bug mineur. L'écran titre apparut. La musique se jouait normalement, mais le tire était "Mario World" tout en rouge, quelques blocs de bois du bord de l'écran n'étaient plus là, le mot "Nintendo" était entièrement noir. Mario ne courait pas dans le niveau de présentation, et le fond était noir, alors que le niveau avançait tout seul. La musique a commencé à réduire de vitesse, et moi à flipper. De plus en plus, quand l'écran titre se mit de travers, les couleurs du niveau devenaient plus sombres et morbides, la musique était à haut volume et était ralentie à mort. Quelques secondes après, l'écran titre dévia encore plus, les couleurs étaient complètement bugguées, et la musique distordue, manquant de m'assourdir. J'appuyai sur start, Attendant d'arriver sur l'écran carte. Je remarquais que l'écran de sélection de sauvegarde n'est pas apparu et j'ai commencé le mode 1 joueur sans qu'on m'ait proposé de choix. L'intro semblait normale, jusqu'à ce que le message d'intro apparut. tout était complètement buggué, l'écran et la musique distordues de concert, le message d'intro était tout mélangé. Quelques secondes après, quelque chose a flashé. Mario et le sol étaient noirs, le fond était rouge, et le message était "sans espoir" répété sans arrêt.

L'écran carte était silencieux. Le niveau n'avait pas de nom, Mario n'était pas en haut à gauche de l'écran, je n'avais pas le choix du niveau, et en même temps, il n'y en avait pas d'autres. Alors j'entrai dedans. Le niveau semblait normal, A part le fond qui venait de NSMB. Je commençai à courir à droite, ça semblait sans fin, mais quelque chose n'allait pas. La musique a commencé à ralentir et le fond à perdre ses couleurs. Quelques secondes plus tard, le fond et la musique étaient totalement distordus, le sol commençait à bouger bizarrement. Soudain, la musique devient violemment forte et distordue, avec le fond. Une grosse ombre noire commençait à venir dans ma direction, mais je ne pouvais pas y échapper, je courrais toujours. Mario se fit avaler par l'ombre, et je me retrouvai dans l'écran carte. Le monde avait des parties qui étaient devenues noires, ça m'effrayait. Le titre du niveau était cette fois "PERD TOUT ESPOIR" dans une écriture pourrie. J'étais réticent à l'idée de continuer, mais il le fallait. Le chargement du niveau fut plus long que d'ordinaire. Cette fois, il n'y avait que Mario, qui n'était qu'une silhouette noire, sur un niveau vide avec un fond rouge et blanc, un sol non détaillé. Je ne pouvais pas bouger, ses sauts ne marchaient pas, comme si j'avais un plafond invisible juste au dessus. Soudain, Mario disparut quelques secondes. et réapparut, marchant droit devant, ignorant mes contrôles. Il marcha quelques secondes, jusqu'à s'arrêter devant quelque chose qui n'était qu'une silhouette noire. ça ressemblait à... Yoshi... mort empalé sur un pic. J'étais vraiment effrayé à ce moment. Je ne pouvais pas sortir Mario de cet endroit, ma manette ne faisait aucun effet. Puis... le fond devint noir avec des taches de sang, Mario distordu, et l'écran vira au noir. Le message "TU N'AS PAS PU LE SAUVER" flasha dans les ténèbres.

Je me retrouvai de nouveau sur l'écran carte. Les zones noires s'étaient agrandies, mais cette fois, les couleurs étaient plus morbides, il y avait des murmures démoniaques en fond sonore. Le niveau s'appelait "Luigi" répété sans espaces et avec les majuscules au hasard. J'entrai dans le niveau. Cette fois, ça semblait plus paisible...

Mario était coincé dans un carré de blocs. La musique était basse, calme mais bizarre. Le fond était un ciel bleu nuageux qui bougeait vers la droite doucement. L'ambiance me détendait, mai j'avais toujours peur. Il n'y avait pas de sortie, juste un bloc note de musique gelé à droite de la prison de blocs de pierre. J'essayai de le cogner mais il ne bougeait pas, comme si c'était un bloc de pierre. Après quelques essais, Luigi apparut sur la gauche. Ses yeux étaient complètement rouges, et il ne faisait rien. Je ne pouvais pas aller à gauche, bizarrement, alors je continuais à cogner le bloc. Le bruit que ça fit fut un buzz, et à chaque fois, Luigi avançait sur Mario. Je voulais sortir de là, mais je ne pouvais pas. Après quelques coups, le fond vira au rouge et noir, avec le sol. La musique devint forte et distordue, et à la place de Luigi apparut un tuyau. Le bloc note de musique avait disparu. Dans le tuyau, une plante piranha. Je décidai d'aller dans le tuyau, mais au lieu de se téléporter, J'entendis le hurlement de Mario dans Mario 64, avec comme des bruits de massacre. On aurait dit que Mario se faisait bouffer salement, dans le tuyau, par la plante piranha. Luigi clignotait sur l'écran quand ça arrivait. J'étais si effrayé, je ne pouvais plus bouger.

Une fois de plus, je me retrouvai sur l'écran carte. Il n'y avait presque plus rien, jsute un point rouge sur lequel était Mario. Le niveau s'appelait "l'enfer t'attend". J'étais nerveux, mais j'y suis entré. Le fond n'était rien qu'un dégradé rouge où se trouvait Mario. Mario n'avait pas d'yeux, et il marchait tout seul. Le fond était celui de l'écran titre "Mario World". La musique était une musique de piano distordue. Mario marchait, et passa devant Bowser et Bébé Bowser, tous deux morts sur un pic. Puis il s'arrêta devant... Oh mon dieu. Lui même, empalé aussi. J'étais complètement choqué, Mario face à Mario ?! C'est un fantôme ou quoi ?! Le niveau sortit de lui-même après quelques secondes.

Je me retrouvai à l'écran titre. Pas de musique, mais cette fois, le Mario sans yeux marchait dans le niveau de démo en passant à travers des objets. La manette ne réagissait plus à ce moment.


Auteur : Chinelin

Chinelin nous pond ici un chef d'oeuvre, à mon humble avis. Même si la vidéo montre clairement que c'est un montage et non le vrai jeu. Mais on lui pardonne, le résultat reste très creepy !
Creepypasta originale ici

Le mauvais CD (The Wrong CD)

Un soir, seul au travail, vous mettez un CD pour installer un logiciel sur votre ordinateur. Le CD n'a aucun label mais vous vous souvenez qu'il s'agit d'un CD produit en masse.
Vous le mettez dans le lecteur, et vous constatez qu'il ne contient aucune données. Vous entendez le bruit caractéristique du CD qui tourne, cela ressemble à une plainte longue et basse. Bien évidemment, ce n'est pas le bon CD et vous mettez la main sur le bon, puis continuez votre boulot.

Une autre nuit, toujours seul, vous devez faire une sauvegarde de votre disque sur un CD vierge, alors vous en mettez un. Vous entendez le son familier de l'autre fois, mais cette fois, votre écran devient noir pendant quelques secondes, avant que l'étage entier soit plongé dans le noir.

A présent, les plaintes ne viennent plus de votre lecteur CD, elles viennent du couloir… et elles se rapprochent.

Bzzzzzzzzzzzzz....
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mardi 3 mai 2011

Enceinte (Pregnancy)

Quelque part dans une portion d'Asie sous-développée, il y avait une femme qui se lavait dans un lac et qui y a nagé quelques heures. Un jour, son ventre s'est arondi, et elle réalisa qu'elle était enceinte. Son ventre grossit de plus en plus, arrivant rapidement au stade final. 9 mois passent et toujours rien. Elle meurt soudainement et son corps est conduit à l'hôpital dans la grande ville.

Il s'avéra qu'elle ne portait pas d'enfant. A l'intérieur d'elle se trouvait des larves sauvages, qui s'étaient multipliées progressivement, formant un écosystème dans le corps.

Beurk...
Creepypasta originale ici

Au-delà de E1M2

Vous vous souvenez du tout premier Doom ? Ce n'était pas le premier des FPS (qu'on appelait des doom-like à l'époque) mais il a marqué toute une génération. A l'époque, je l'avais acheté et je me marrais bien à exploser du démon au plasma gun en enfer. J'ai découvert d'autres doom-like plus tard, comme ROTT ou le légendaire Duke Nukem 3D. Puis moi-même grandissant, j'ai fini par laisser de côté Doom.

Cependant il ya quelque chose dont je me souviens qui me faisait un peu peur. Je connaissais les codes de triche de Doom (et je m'en souviens encore aujourd'hui) et je m'amusais souvent à les expérimenter. Mais celui qui me faisait un peu peur était le mode no clipping qui permettait de passer au travers des murs. Lorsqu'on traversait une zone où il n'y avait rien, l'image bugguait affreusement, en clignotant des images fantômes de la zone où j'était précédemment. Ce bug d'image me dérangeait vraiment donc j'évitais de m'aventurer à l'exterieur des niveaux un maximum.

Puis, récemment, j'ai vu qu'il était possible de faire tourner Doom sur un PC récent, avec un programme genre jDoom. J'ai donc téléchargé ce programme ainsi qu'un wad de Doom 1, car mon CD de Doom ne fontionnait plus à cause des rayures. J'ai écrasé une larme de nostalgie en rejouant ces niveaux que je connaissais par coeur. Et puis j'ai repensé au mode no clipping... Je ne sais pas comment j'ai eu cette idée mais elle m'est venue : Qu'il y a-t-il au delà des niveaux ? Se passe-t-il quelque chose ?

J'ai donc décidé d'expérimenter ça. Au hasard, j'ai pris le niveau E1M2 et arrivai vers la sortie. Là, j'activai les codes d'invincibilité et de no clipping. Je me mis en face de l'interrupteur de fin de niveau. Je pris mon courage à deux mains et fonça au travers de l'interrupteur, tout droit sans m'arrêter.

Biensur, l'image buggua comme d'habitude. Je continua, sans relache. Toujours rien au bout de 5 minutes de marche non-stop. 10 minutes après, rien non plus. J'allais renoncer quand j'entendis quelque chose. On aurait dit un grognement de monstre éloigné. Intrigué, j'allai dans les options pour baisser le son de la musique, pour mieux entendre. Il y avait bien un faible grognement. Je continuai. Le son augmentait de volume lentement. Très lentement. Le grognement ne ressemblait à celui d'aucun monstre. C'était comme une plainte humaine ralentie, démonisée. Et la plainte ne se répétait pas tout le temps, elle était différente à chaque coup. Cela me foutait la chair de poule. Mais Je ne risquais rien. J'avais activé l'invincibilité.

Puis enfin je vis un point au loin. Visiblement c'était un imp qui marchait ça et là. En m'approchant, je vis que ce imp n'avait pas sa taille habituelle. Je tirai dessus. Le monstre fit un hurlement horrible et se dirigea vers moi. Je continuai à tirer dessus en reculant. à chaque balle il hurlait horriblement, mais les balles du fusil à pompe ne lui faisaient rien. Je fis le code des munitions et vida tous mes chargeurs dessus. Même le BFG ne lui fit rien. Il hurlait à chaque fois d'un long et sinistrre hurlement d'agonie, mais cela ne semblait rien lui faire d'autre. Il avançait plus vite aussi. Il arrive à mon niveau et je vis qu'il faisait 4 fois la taille de mon perso. Le sprite était différent aussi. Ses yeux étaient noirs et du sang en sortait. Soudainement, l'écran vira au rouge et je vis les pieds du monstre à la diagonale. Mon perso venait de crever. Pourtant j'étais invincible. Le monstre cessa de hurler et de bouger. Plus aucun son.

J'étais fasciné par cette découverte. Effrayé mais fasciné. J'appuyai sur F12 pour faire un screenshot puis appuya sur Espace pour réessayer le niveau. Mais à l'instant ou je le fis, le monstr ehurla à nouveau, à très fort volume et un écran bleu Windows apparut. Edevant cet écran, la tête de l'imp, en gros plan, mais photo-réalistique, sans aucun pixel, le sang coulant de ses trous d'yeux. Je hurlai, tomba de ma chaise en arrière et perdit connaissance.

Je me suis réveillé à l'hopital. Mes parents m'ont dit qu'ils m'ont trouvé par terre dans la chambre, dans le coma. Il parait que j'avais fait un court arrêt cardiaque durant le chemin vers l'hopital. J'ai demandé à ma mère ce qu'il y a eu sur mon PC quand j'étais inconscient. "Je n'ai vu qu'un écran bleu bizarre. Par contre il y a du sang sur ton clavier." En rentrant le lendemain, je vis que le clavier avait effectivement du sang. Mais le plus étrange, ce sont ces petites taches de sang qui relient mon clavier au placard de ma chambre.
Auteur : Max le Fou

Plus jeune, j'avais réellement peur de ce bug de no clipping. C'est ce qui m'a inspiré cet écrit.

lundi 2 mai 2011

Franck

Une nuit, je me suis réveillé. j'ignorais totalement où j'étais. j'ai aperçu des escalier et je les ai monté dans l'obscurité la plus totale. étrange, je ne me souviens pas de les avoir descendu. Etrangement, malgré l'atmosphère glauque de la pièce, je n'avais pas peur. au contraire. Je passe la enfin une porte pour me retrouver au rez de chaussé d'une maison. Je ne sait pas ce qui m'arrive, je me sent bizarre... Sûrement la tempête dehors. J'aperçois d'autres escalier. Je les montes, lentement... J'arrive à une sorte de couloir sombre. Je passe une porte et me retrouve dans une chambre. La scène me fait peur. une femme dort paisiblement sur un lit, serrant dans ses bras un oreiller. Je m'approche et la regarde dormir. Quand soudain, elle tourne la tête vers moi.

A ce moment la, je n'eus plus aucun mot pour décrire ma peur. La femme a lâchée un horrible hurlement qui déformait les trait de son visage. De peur, je hurle aussi, ce qui eut pour effet de rendre le hurlement de la jeune femme encore plus insoutenable. Elle me jette l'oreiller dessus. je ne ressens pas le choc... La peur sûrement. Puis, toujours en hurlant, elle se précipite sur la porte, l'ouvre, et se précipité dehors... C'est alors que tout me revient en mémoire.

Je m'appelle Franck, cette femme s'appelle Lucie et c'est ma femme. Et cette nuit, je suis mort en tombant dans les escalier de la cave.
Auteur : Darklapin